目次
どのモードでも出現するアイテム
体力回復
十字のついた白い缶(応急スプレー?)。取るとプレイヤーの体力が回復する。
小・中・大の3サイズが存在。小は25%、中は50%、大は100%回復する。
エネルギー回復
“E"と書かれた赤い缶。取ると装備している全ガチャメカのエネルギーが回復する(乗り物系メカは除く)。
小・中・大の3サイズが存在。小は25%、中は50%、大は100%回復する。
技チャージ
紫色のクリスタル。取ると技ゲージ、および技ストックが増える。
小・中・大の3サイズが存在。小はゲージ25%くらい、中はゲージ半分くらい、大はゲージ1本分+25%くらい増える。
ファイアボディ
燃える人型のやつ。取ると一定時間炎をまとい、相手に触れるだけでダメージを与えられる。
ガードジャケット
銀色の人型のやつ。取ると一定時間ピカピカになり、ダメージ軽減+ダメージを受けてもヒットバックしなくなる。無敵にはならないので注意。
ストーリーモード専用アイテム
コイン
ピポサルの意匠が描かれたコイン。取るとミッション評価のコインボーナス得点が増える。
銅・銀・金の3種類が存在し、銅は1000P、銀は2000P、金は5000P増える。
難易度がハード、ベリーハードの場合は難易度に応じた得点倍率がかかる。
VSモード専用アイテム
バナナの皮
踏むと転ぶバナナの皮をばらまく。
ライトニング
カミナリマーク。取ったキャラ以外に落雷が落ちる。
サルバトーレよりも威力が高くなり、おまけに動いても回避できなくなっている。
クリアジャケット
緑の格子模様のついた人型のやつ。取ると約20秒間透明になる。
透明状態では相手にロックオンされなくなり、トップバスターやライトニングの対象にもならない。
本来はVSモード専用のアイテムだが、召喚のウッキーピンクやピエールを使うとストーリーモードでも出せる。
トップバスター
でかいミサイル。取ると現在1位のキャラめがけてミサイルの嵐が降る。
サルバトーレより見た目が派手になり、威力もそれ相応に上がっている。
アイテムの仕様メモ
- ストーリーモードでは最初からエリアに置かれたアイテムと、敵を倒すと出てくるアイテムの2通りが存在する。
- 最初からエリアに置かれたアイテムは取るまで消えないが、敵の落としたアイテムは取らないと一定時間で消える。
- コロシアムモードではアイテムは出現しない。
- VSモードは設定でアイテム出現の有無を変えられる。