目次
今作にも乗り物タイプのガチャメカが登場する。ストーリーモードでサル兵が乗っていたり、プレイヤーが操縦したりできる。
乗り物メカの仕様
メカの乗っ取り

ストーリーモードに出現する特定の乗り物メカは、倒しても爆発せずに乗っ取り可能な状態になる。メカ上の「R1」マークが目印。
乗っ取り可能なメカに隣接して、R1ボタンを押すと搭乗できる。搭乗中にR1で降りる。
乗っ取り可能な状態でメカを1分間放置すると消える。乗り降りすればタイマーはリセットされる。
メカの武装
乗り物メカに乗るとガチャメカボタンの表示が切り替わり、そのメカ固有の武装のみが使用できる。
- □ボタンに1つめの武装、○ボタンに2つめの武装。×ボタンはジャンプなどの特殊機能で、△ボタンは何もなし。
- □と○ボタンの武装には、普通のガチャメカ同様にエネルギーがある。使い切ると撃てなくなる。
- 武装のエネルギーを回復させる方法はない。
- ×ボタンの特殊機能は、使ってもエネルギーを消費しない。
- サル兵の乗ったメカは×ボタンの機能を使ってこない。
メカの耐久力
乗り物メカには耐久力がある。メカに乗っている間、プレイヤーの体力に重ねて表示される。大型のメカほど耐久力が高い。
- 乗っている間に受けたダメージはメカが肩代わりする。場外落下ダメージも対象。
- 乗り物メカはダメージを受けてものけぞらない。
- メカの耐久力がなくなると爆発する。
- 乗っ取った乗り物メカの場合、爆発してそのまま消滅する。
- 装備した乗り物メカの場合、そのミッション・そのラウンド中は使用できなくなる。リトライやクリアで復活。
- 耐久力を回復させる方法はない。
適当に乗り回していると、いつの間にかゴリゴリ削れておじゃんになりがち。乗っ取ったメカは乗り捨て前提なのでそれでもいいが、装備したメカを長持ちさせたいときは気を配ろう。
メカとアイテム
- メカに乗りながら取った回復系アイテムとジャケット系アイテムは効果が発揮されない。
- 具体的には体力回復、エネルギー回復、技チャージ、ファイアボディ、ガードジャケット、クリアジャケット。
- それ以外のコイン、バナナの皮、ライトニング、トップバスターは乗りながら取っても機能する。
- ジャケット系アイテムの効果時間中にメカに乗ると、ジャケットの効果が切れる。
- メカに乗りながらバナナの皮を踏んでも滑らない。
1つめと2つめは限りなく不具合に近い仕様のような気がしますが、とにかくアイテムを取るのは降りてからにしましょう。
乗り物メカの装備
ライトタンク、ミドルタンク、ライトメック、ミドルメックの4種は、ガチャメカとして装備することもできる。
普通のガチャメカと同様にチップ合成で入手できる。隠しキャラなら最初から持っている。
- 装備時にはガチャメカ枠(ボタン)を2つ占有する。
- 装備ボタンを押すと搭乗し、R1で降りる。降りるとメカは収納される。
- メカが出てこられない狭い場所や細い足場で呼び出そうとすると、「ピッ」という感じのエラー音がする。
- メカが爆発したあとにボタンを押した時も同じ音なので、ちょっと紛らわしい。
- 耐久力やエネルギーが使い切りなのは相変わらず。
乗り物メカの種類
ライトタンク

車輪のついた小型タンク。
武装は誘導ミサイルとガトリング砲。×ボタンでスピードアップ。
耐久力は低いが小回りが効く。
ミドルタンク

一番タンクらしい形の中型タンク。
武装は誘導ミサイルとガトリング砲。×ボタンでスピードアップ。
誘導ミサイルは山なりに飛んでいく。天井の低い場所では天井に当たって無駄撃ちになる。
ヘビータンク

アイロンみたいな形の大型タンク。ガチャメカとして装備できるタイプはなく、乗っ取ることでのみ使える。
武装は誘導ミサイルとビーム。×ボタンでスピードアップ。
ビームはかわしづらく威力も高い。移動は遅いので密着して攻撃しまくろう。
こちらが乗っ取った場合、ビームを撃ちながら左右に振るだけで広範囲に攻撃できる。誘導ミサイルもかなり連射が効く。
ライトメック

若干モビ◯スーツっぽいデザインの小型メック。
武装は回転パンチと誘導ミサイル。×ボタンでジャンプする。
回転パンチはボタン長押しで出し続けられるが、そのぶんエネルギーを消費する。
ちなみに「メック」とは乗って動かすメカを指すSF用語、らしいです。(筆者は長い間本作独自の用語だと思ってました。)
ミドルメック

二足歩行の中型メック。
武装は火炎放射とガトリング砲。×ボタンでジャンプする。
火炎放射は当たるとダウンする。動きもそこそこ速いので近接戦を仕掛けにくい。
ヘビーメック

四脚の大型メック。ガチャメカとして装備できるタイプはなく、乗っ取ることでのみ使える。
武装は誘導ミサイルとガトリング砲。×ボタンで周囲に衝撃波を出す。
当たり判定が特殊で、胴体はロックオンできるが密着できない。足はロックオンできないが当たり判定がある。メカボーは当てづらいのでランチャーで倒そう。
乗っ取ったときに×ボタンで使える衝撃波は広範囲でダウンあり、エネルギー消費無しとかなり便利。歩兵はこれを連打するだけで倒せる。
ジェットデッキ

空を飛ぶUFOのような乗り物メカ。乗っ取ることはできず、サル兵専用。
溜めモーションのあと、プレイヤーめがけてビームを放つ。
高い位置を飛んでいるので、こちらもバーニアで飛んでガン系メカで撃ち落とそう。耐久力は低め。
実はピポサル帝国編の序盤にしか登場しない。
エアキャンサー

空を飛ぶ大型の乗り物メカ。乗っ取ることはできず、サル兵専用。
近距離ではマシンガン、遠距離では誘導ミサイルを連射してくる。どちらも避けにくくて厄介な攻撃。
ランチャーを当てるときは距離が重要で、近すぎると弾がエアキャンサーのほうに飛んでいかない。
墜落時には激しく揺れる。ロックオンしたまま倒すとカーソルも激しく揺れる。
空中戦艦編の前半を最後に登場しなくなる。
戦うときのヒント
- ロックオンしてメカボーの突き攻撃を連打すると、距離を詰めながら攻撃できる。
- 大型の乗り物メカほど当たり判定が大きく、ランチャーや必殺技の多段ヒットが狙いやすい。
おまけ

ピポサル軍の乗り物メカには緑色と赤色の2種類があり、ピポサル帝国編と新たな危機編では緑色、空中戦艦編では赤色のメカが出てきます。
例外はミッション29の東京テレポートで、ここに出てくるブロブに乗っ取られたメカは赤色です。戦艦墜落とともに落ちてきた機体なんでしょうか。
装備するタイプの乗り物メカは、カケルサイドのキャラクターは近未来感のある白色の機体、スペクターサイドのキャラクターはピポサル軍と同じ赤色の機体になります。 (画像はガチャメカ一覧のほうに載ってます)
ヘビータンクとヘビーメックは装備するタイプが存在しないので、白色のヘビータンク、および白色のヘビーメックは存在しません。