目次
- サルノルマ
- 5匹
- サル総数
- 8匹
- スペクターコイン
- 1枚
実は言うほど水中じゃない。
ステージ攻略
屋外エリア
スタート地点の目の前で、マッコイの乗ったシュモクザメが泳いでいる。サメはカケルを見るなり突進で攻撃してくる。

マッコイを捕まえるにはサメの突進をかわしつつ、うまくミズメカの水中アミを当てる必要がある。 突進を食らう覚悟で真正面から行っても構わない。
スタート地点から左の陸に上がると、くるくるハンドルで下がる跳ね橋がある。橋の先にはジュライとフランソワ。
ハンドルを回して橋を下げ、ダッシュフープで高台まで登って橋を渡る。 高台の上からパチンガーでハンドルを回すとズルできる。
ジュライは崖の上で逃げ回るだけだが、フランソワは下の水場にも逃げる。橋を渡りきった勢いそのままにゲッチュできると楽。
下の水場に戻って進んでいくと、普通のサメがいる水路の下に横穴が見える。横穴に潜るとコザルニクスのいる洞穴に行ける。
天井から伸びているツタによじ登り、ジャンプで次のツタに渡っていく。わりと難しいので後回しでもOK。
洞窟エリア
屋外エリアの水路をまっすぐ進むと、洞窟エリア。
エリア入ってすぐ分かれ道。中央の高台からアーノルドが見えるが、ここからは行けない。
入口から右に行くと、錨の振り子がある通路に出る。ダッシュフープを使うと振り子を避けやすい。
通路の先にはヘクスがいる。背を向けているので気付かれる前にゲッチュ(近くにサルUFOが置いてあるが、ただの置き物)。
入口から左に行くと、潜水艦の砲台に乗ったガーネットがいる。
砲台は一定間隔でマシンガンを撃ってくる。合間を縫ってパチンガーで反撃するか、潜水艦の正面に乗って近接攻撃。ある程度ダメージを与えると砲台が壊れ、ガーネットがゲッチュ可能になる。
左ルートをさらに進み、上に登ると高台にエイプリル。
高台近くには横になったよじ登り棒があり、赤い的部分に攻撃を当てると、棒が縦になって登れるようになる。
よじ登り棒を登っていくと、洞窟入口から見えていたアーノルドの場所にたどり着く。
アーノルドは初・赤パンツのサル。こうげきが高いうえ、マシンガン・ミサイル・爆弾のフル装備を使ってくる強敵。

なんとか猛攻をかいくぐって転ばせゲッチュで対処。赤パンツともなると、単純な追いかけゲッチュでは歯が立たなくなってくる。
かんぜんクリア
1周目クリア後に余るサルは3匹。
トビトンボがあると、ツタを使わずに直接足場に飛んでコザルニクスをゲッチュできる。
洞窟エリアの入口すぐの高台から、トビトンボでアーノルドの所へ直接行ける。飛行中にアーノルドが迎撃してくることもあるので注意。
スペクターコイン
スペクターコインは1枚。
ガーネットが砲台に乗っている潜水艦の下、水中にある。
サル一覧
| No. | 名前 | 色 | サルレベル | すばやさ | こうげき | けいかい | サル情報 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | マッコイ | 黄 | 2 | 1 | 1 | 1 | つうしょう「シャーク」 ほどうれきアリ |
| 2 | ジュライ | 黄 | 2 | 1 | 2 | 1 | フランソワとあやしいウワサがたっている |
| 3 | コザルニクス | 黄 | 1 | 1 | 2 | 1 | サルレオサルレイのししょう |
| 4 | フランソワ | 黄 | 1 | 1 | 1 | 1 | おハナをこよなくあいする |
| 5 | ヘクス | 黄 | 1 | 1 | 2 | 1 | ふみんしょうがなやみ |
| 6 | アーノルド | 赤 | 4 | 2 | 3 | 4 | べつめいサルミネーター |
| 7 | エイプリル | 黄 | 1 | 1 | 1 | 1 | ちょっとウソつき |
| 8 | ガーネット | 黄 | 4 | 1 | 1 | 1 | しょうらいにバクゼンとした ふあんがある |
タイムアタック
- TA用サルノルマ
- 4匹
- もくひょうタイム
- 🥉02'10"00、🥈01'45"00、🥇01'25"00(ウルトラタイム 00'44"75)
スタート地点目の前のマッコイをゲッチュし、洞窟エリアに行って残り3匹を捕まえる。
マッコイはサメが突進してくる直前を狙い、ゲッチュ後は素早く軸をずらしてサメの突進をかわす。ついでにアミで水中のエナジーチップを取れるといい。
洞窟エリアのサル4匹は散らばって配置されており、誰をゲッチュしてもタイムに大きな差は出ない。
- アーノルドは入口からトビトンボで飛べば近い。強敵なので、手こずるようならスルーもあり。
- ガーネットは砲台を壊す必要がある。素早く壊すには正面からマジックパンチか、遠くからパチンガーのばくれつダマ。
- エイプリルは高台までが遠いが、ゲッチュは簡単。ガーネットやアーノルドを捕まえるついでに寄りたい。
- ヘクスは1匹だけ右ルートにおり、移動が少々長い。
- ヘクスが最後の1匹じゃない場合、帰りは下に降りてエナジーチップを取りながら戻る。
エイプリル以外は総じてゲッチュにコツが要る。特にマッコイが難しいが、1発ゲッチュできれば大幅タイム短縮に繋がるので練習しがいがある。