目次
- サルノルマ
- 7匹
- サル総数
- 10匹
- スペクターコイン
- 2枚
工場ステージ。乗り物に乗って猛威を振るサルが多く、ステージギミックの難易度も容赦がない。
ステージ攻略
屋外エリア
乗り物のタンクに乗り込み、キャノン砲(右スティック押し込み)で壁を壊して進んでいく。 ザコ敵のグリもキャノン砲ならガードを無視して倒せる。
タンクがダメージを受けすぎて大破したときは、初期配置位置に戻ってくれば復活している。
タンク近くの壁を壊した先にいるアシュラは、赤色のサルUFOに乗り込んでくる。
赤UFOはレーザーガンの性能が良く、素早く撃墜しないと痛い目を見る。 パチンガーのゆうどうダマか、タンクのマシンガン(左スティック押し込み)で撃ち落とす。
工場入口前のドゥーズは、サル砲台(仮)に乗り込んでくる。
サル砲台はキャノン砲でないとダメージを与えられない。タンクの耐久力も活かしてゴリ押しで壊す。こちらのタンクが先に壊れたらスタート地点へ取りに戻る。

工場入口~メカヨンク部屋
工場内に突入したら、まずは入って反対側にある扉へ。 その先の部屋ではメカヨンクでスイッチを押しながら進んでいく。
スイッチで出てきた足場はすぐ引っ込んでしまうので、押したらすぐにカケルの操作に移る。
部屋をぐるりと一周し、入口の左側に見えていたオクトーをゲッチュ。
工場内部・その1
アシュラ、ドゥーズ、オクトーを全員捕まえると工場入口にあったサルとびらが開き、先へ進めるようになる。
サルとびらの先の部屋では、溶鋼の上のリフトに乗り、くるくるハンドル3つで足場を上げ、ハンマーを避けつつベルトコンベアを進む。
くるくるハンドルは番号の順に回し、3番目のハンドルを回しきったらすぐ1→2→3と足場を登っていく。登ってすぐ、エナジーチップの上にTシャツあり。
部屋を抜けると工場入口の上部に出てくる。まずは上に見えていたサンディをゲッチュ。
サンディの横にあるレバーを叩くとリフトが動き出す。 リフトに乗って下のくるくるハンドルを回しに行き、急いで上部に戻って跳ね橋の先へ渡る。パチンガーでハンドルを回してズルも可能。
サルロボ部屋
部屋の入口付近にビスケットが4つ置いてある。最大体力以上は取らずに残しておく。
積まれた段ボール箱の中から、サルロボに乗ったサルナブルが登場。
サルロボは突進攻撃を横に逃げるかトビトンボでかわし、背中のブースターをメカボーで攻撃。カウンターの衝撃波攻撃はジャンプで避ける、の繰り返しで倒せる。

周囲に積んである段ボール箱は、サルロボの突進で壊れる。突進回避用の仮足場として使える。
サルロボを撃破してサルナブルをゲッチュしたら、部屋の入口に残しておいたビスケットで体力回復してから進む。
工場内部・その2
いきなり難しめのアスレチック。回る歯車の上で飛び出すトゲを避けつつ、最後はリフトに乗って対岸へ。
壁の向こうにいるオルパスは、今は捕まえられない。
くるくるハンドルのある場所から下に降りると、格子の中にサルレオサルレイ。メカヨンクで追い出してゲッチュ。
くるくるハンドルを回して巨大パイプを降ろし、そのままパイプが上がり切るまで乗っているとピポクラテスのいる高台へ行ける。
ベルコン部屋
巨大パイプの先にある扉をくぐると、最奥部のベルコン部屋にたどり着く。部屋の最下部にビスケカンあり。
段ボール箱の流れるベルトコンベアを乗り継ぎ、ひたすら上へ登っていく。モタモタしてカーテンの先まで流されると、一段下のコンベアに戻されてしまう。
段ボール箱は上に乗る必要はなく、1段ジャンプでポンポンと飛び越えていけばOK。 ジャンプして次のコンベアによじ登ったら、すぐに進行方向を向いてL1ボタンでカメラを直すのがコツ。
最上部の狭い足場にはサルベージュが座っている。 足場の上で立ち往生するだけなので簡単にゲッチュできる。
最上部の広い足場では、サルロボに乗ったカイが登場。最初のサルロボと同じように対処。
かんぜんクリア
1周目クリア後に余るサルは3匹。
オルパスは、手前の光る壁をマジックパンチで壊してゲッチュ。
スペクターコイン
スペクターコインは2枚。
- メカヨンク部屋、最後の伸びる足場の上
- カケル本人で取ろうとすると落下の危険がある。代わりにメカヨンクで取ったり、横からゲットアミを振って取ったりすると安全。
- 工場内部2、ベルコン部屋へ続くパイプの上
- くるくるハンドルで下がるパイプが上がり切るまで乗っていれば見つかる。ピポクラテスの反対側。
サル一覧
| No. | 名前 | 色 | サルレベル | すばやさ | こうげき | けいかい | サル情報 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | アシュラ | 白 | 5 | 3 | 2 | 4 | げんかいたいせいで がんばっている |
| 2 | ドゥーズ | 白 | 6 | 3 | 4 | 4 | いろんな しかくをもっている |
| 3 | サンディ | 水 | 1 | 1 | 1 | 1 | サピロスにあやまりたい |
| 4 | オクトー | 緑 | 4 | 1 | 3 | 4 | セーブデータをぜんぶけしてしまった! |
| 5 | オルパス | 水 | 3 | 1 | 1 | 1 | ホームページが100まんヒット |
| 6 | ピポクラテス | 黄 | 4 | 3 | 3 | 1 | ここで なにをつくっているか しらない |
| 7 | サルレオサルレイ | 青 | 5 | 4 | 1 | 3 | 「それでもバナナはまがっている」 |
| 8 | カイ | 黄 | 7 | 3 | 1 | 1 | そろそろ けっこん10しゅうねん |
| 9 | サルベージュ | 黄 | 3 | 3 | 1 | 1 | そうふファイルが かいとうできなかった |
| 10 | サルナブル | 黄 | 7 | 3 | 1 | 1 | かつて「あかいバナナ」とよばれたオトコ |
タイムアタック
- TA用サルノルマ
- 3匹
- もくひょうタイム
- 🥉02'05"00、🥈01'35"00、🥇01'15"00(ウルトラタイム 00'31"80)
工場入口のサルとびらは開いていないため、ルートはアシュラ→ドゥーズ→オクトーでほぼ固定。オクトーはマジックパンチで壁を壊してゲッチュする。
屋外エリアにある、タンクのキャノン砲で壊す壁はマジックパンチでも壊せる。
アシュラとドゥーズは、タンクのキャノン砲かパチンガーのばくれつダマで遠くから転ばせ、起き上がる前にダッシュフープで急接近すれば乗り物に乗らせることなくゲッチュできる。
アシュラに気付かれないよう周りの壁を壊すには、遠くからタンクのキャノン砲で壊す。タンクは初期配置から少し動かすくらいでOK。
アシュラはともかく、ドゥーズは転ばせゲッチュが成功しないと厳しい。 転ばせるときのエイム力、ヒット後に素早くフープを回す親指力、アミを振るタイミング、すべてが問われる。